ハーフ版アップデート Half-SP2.07(2008.3.13)

アップデートパッチHalf-SP2.07のダウンロード

Half-SP2.07の内容

  • 不具合修正およびブラッシュアップ(sp2.07)
    • イベント
      • アイキャッチ・エンディング等でスキップの際に、
        イベントと同じく確認ダイアログを出すようにした。
    • シナプティックグロウス
      • プロパティマナプラス、カウントプラスの表記を倍率にした。
      • リヴァイズ後のプレビューで、
        プロパティが正しく表示されないことがあるのを修正。
    • グラフィック
      • ごみ山の背景を少し修正(輝度をこころもち落とした)
    • セッティング
      • ユリル編のユリルで、魔法陣のプレビューがされていなかったのを追加。
    • バトル
      • 仲間AIの挙動を修正。変更点は下記
        ・仲間ユリルのスキル使用頻度を各スキル均等に。
        ・ユリルがボス戦でワープのみを使用し、攻撃を全くしないのを修正。
        ・セリナ&マリクが、戦闘中サボることがあるのを修正。
      • バックフリップの無敵時間がFPブレイク中、
        無効化されていたのを修正。
      • ユラウ編の隠しボス戦で相手が必殺技を使用すると
        敵が上昇して攻撃が当てにくくなる。
      • 仕様でしたが、2発目以降の必殺技では上昇を行わないようにしました。
        ここら辺は、再調整するかもしれません。
      • ステージ3「華麗なる飛鳥の美空」の特殊解除がなかったのを追加。
      • ステージ10「虚剣オーバーレイ」の特殊解除が
        可能になる状態時間を増加。
      • Dragon_Rangeを装備時、自動発動の陣形態(水平)にダメージ判定がない。
      • ナイスパラソルを使用すると、
        タイミングによっては空中で魔法陣の水平発動することが
        出来てしってしまっていたのを修正。
      • ユリル編。空中で魔法陣を垂直発動し、
        マナチェインで歌を素早く繋ぐと、
        空中でユリルが移動できなくなるのを修正
  • 不具合修正およびブラッシュアップ(sp2.06)
    • ミッション
      • ユラウ編ステージ9のボスのRFを特殊解除しても
        ミッションが満たされなかったのを修正。
    • バトル
      • 同一のパネルに敵が4パーティ以上配置されないようにしました。
      • 仲間がシンクロガードをした際に、
        シンクロガードの成立表示が主人公の方に出現していたのを修正。
      • 仲間がハイパーガード中に気絶すると、
        ハイパーガードのエフェクトがしばらく残った状態になるのを修正。
      • ボスラッシュ時のユリル戦にて
        効果が発揮されないアビリティがあったのを修正。
    • シナプティック・グロウス
      • ノードの種類(スキルかアビリティか、など)を
        視覚的に見分けられるように。
      • 感染したプロパティに「感染」の表示が出ないことがあるのを修正。
      • ユリル編の真ん中のノードだけ、
        他の未実装ノードとグラフィックが違うのを修正。
  • 不具合修正およびブラッシュアップ(sp2.05)
    • バトルセッティング
      • REDCARDのスコア倍率が表示と食い違っていたのを修正。
      • ステージに参加しない仲間のコストオーバーは、
        コストオーバー判定で無視するようにした。
    • ウェポンエンハンス
      • ウェポンを全て最大まで強化するとにすると、
        ウェポン変更が出来なくなるのを修正
    • シナプティック・グロウス
      • 「装備」コマンドにカーソルを合わせるときに、
        下側に表示されている属性表示がおかしくなるのを修正。
      • 浮遊プロパティの効果が誤って発揮されていたことがあったのを修正。
        (発揮されているプロパティの効果を上書きしてしまっていたことも)
      • CROSS OVER UP プロパティの表示に、
        「スキルに付加可能」という説明が欠けていたのを追加。
      • マイナス効果のプロパティを完全に消去。
      • ノード強化で、左に表示されているグラフィックの、
        青(光)の辺に、隣の水色(氷)の辺の色が、少し入いっていたのを修正。
    • ミッション
      • 一部のステージに達成不能のMISSIONがあったのを修正
        (ユラウ編のステージ3・5・6・7で確認)
    • リザルト
      • ボスラッシュモードで、スキル成長画面が完全に表示されないのを修正。
      • アビリティの成長がリザルトで出るように。
      • スキル成長画面で、既にLv8になっているスキルも
        成長したように表示されているのを修正。
    • ログ
      • 戦歴の総被ダメージの項目がリセットされることがあったのを修正。
  • 不具合修正およびブラッシュアップ(sp2.04)
    • ステージセレクト
      • EVENTモードON/OFFの初期値を「OFF」に
    • チュートリアル
      • シナリオからチュートリアルに行ったときに、
        最初のダイアログをZキーで飛ばせるように
    • ウェポンエンハンス
      • ウエポンエンハンスの画面でZキーでウエポン装備、
        Cでエンハンスリストに移動とした。
    • シナプティック・エンハンス
      • 潜在プロパティ専用の枠を設置。
      • リヴァイズしても、プロパティが付加されないことがあるのを修正
      • 休止したマイナス系プロパティを再付加しようとすると、
        同じ種類のプロパティが付加されていないにも関わらず、
        「同じ種類のプロパティが付加されています」
        というメッセージが出ることがあるのを修正
      • まだ入手していないスキル・アビリティのノードで、
        Cボタンを押しスキルを装備しようとするとフリーズするのを修正
      • コストダウンでどこまで下がるのか分かりやすく修正
        ※コストが最低値になると数字の色が緑色になります
      • コストダウンのプロパティはリバイズ後に消滅するにもかかわらず、
        リヴァイズ後のプレビューで表示されていたのを修正
      • リヴァイズ時に複数のプロパティが合成される場合に、
        プレビュー画面でそれを分かるよう修正(合成語のプロパティを緑色で表示)
    • バトル
      • あるアビリティを装備すると、
        戦闘毎にユニタリーブーストの値がリセットされていたのを修正。
      • 戦闘中、左側に表示されるCriticalなどの表示が
        上方向などにずれて表示されることがあるのを修正
      • 追加入力で出るスキルにて2発目以降、
        属性クリティカルが出ないのを修正。
      • ユリルがXボタンを押しながらだと上方向にワープできないのを修正。
      • ユリル編ラストでいくつか攻略のヒントを出すように
        (EVENTモードONのときのみ)
  • 不具合修正およびブラッシュアップ(sp2.03)
    • ステージセレクト
      • ステージ11で全滅時、ステージ選択画面に戻ったときに、
        カーソルがステージ11ではなくステージ10に合わせられているのを修正
    • ランキング
      • ランキングでユリル編の章番号が出ていないのを修正。
      • ランキングの名前表示で数字フォントが1ピクセルずれて表示されていたのを修正。
    • リザルト
      • ユリル編でリザルトでの選択できるステージレベル拡張の
        数値が間違っていたのを修正。
    • フロアインジケータ
      • ミニマップ上の通常ボスを意味する駒が、
        MasterEnemyと同じ駒に変化してしまうことがあるのを修正。
      • HIDDENZONEのエリアがボス判定になっている場所があるのを修正
    • バトル
      • ボスラッシュ終了後、別ステージを開始すると、
        ユニタリーブーストの値を引き継いでしまっているのを修正。
      • ユリルステージ11でラスボスがスコアを出すようになった。
    • シナプティックグロウス
      • 「プロパティ付加」画面で付加可能なプロパティだけを表示するように
      • プロパティの表示を訂正。
        HEX画面でのプロパティの表示がおかしい。
        優先順位 活動(固有)→活動→フロート 上から4つ表示
      • 属性強化の値が正しく表示されていないことがあるのを修正。
      • HEX画面でノード強化、生成、付加の順番にしました。
      • ノード強化の時対応しているノードが点滅し見やすくしました。
    • バトルセッティング
      • スキルやアビリティの使用回数の4桁目の表示位置が
        右寄りにずれているのを修正。
      • RED-CARDの使用回数が増えないをの修正。
    • 文字関係
      • 用語表記の統一(×:プロパティー → ○:プロパティなど)
      • エンハンスリスト中で、英語のスキルを英語表記にしました。
      • MISSIONを採取から15個まで表示するようにしました。
  • Rキーを押している間、ゲームスピードを高速化できる機能を実装(sp2.02)
  • 不具合修正(sp2.02)
    • SP1.75のセーブデータがないと、SP2.0以降ゲームが起動できないのを修正。
    • ボスラッシュ後に別ステージを始めるとたまに強制終了するのを修正
    • ステージ選択画面でZ(決定)とV(ヘルプ)を同時押しすると画面が変になるのを修正
    • ミッション達成条件の計算が間違ってるのを修正
      (「○○以上〜」という条件を「○○より上〜」で計算していた)
    • エクストラフロアで全滅後に操作不能になるのを修正
    • 高レベルイベントの出現条件がおかしいのを修正。
      (やはり「○○以上〜」という条件を「○○より上〜」で計算していた)
    • セーフモードで移動中に、ヒーローモードを発動すると変になる。
    • ユラウの連打攻撃中、他のスキルの暴発を抑制
    • Xキー入力中にバックフリップが出ないのを修正
    • ユラウの一部技の効果で処理落ちするのを回避
    • 一部ボスの攻撃力が異常に低かったのを修正
    • 「コストダウン」のプロパティの効果がおかしくなることがあるのを修正
    • 第七サイドが自然に強化されるのを抑制
    • プロパティ生成時にスキル用のものかアビリティ用かを表示するように
    • Double_Access、Absorb_Powerの効果が正しくないのを修正
    • Cyclotron、Switch_Backのカウントが増えないのを修正
    • アビリティのコスト表示がおかしいことがあるのを修正
    • 仲間のスキルレベルが上昇しないことがあるのを修正
    • 誤植をちょこちょこ訂正
  • SP2.0でデータ引継ぎ後にフリーズする不具合の訂正(sp2.01)
  • 細かい修正(sp2.01)
    • REDCARD系アビリティの潜在プロパティを変更
    • マナ変換時に必ずダイアログを表示。
    • ノード強化の必要マナコストを調整
    • 起動画面を少しアレンジ(キーコンフィグなどがやりやすく)
  • シナプティック・グロウスのシステムを追加(sp2.0)
  • ウェポンタイプ選択のシステムを追加(sp2.0)
  • レベルアップ時にスキル習得のカウントダウン機能を追加
    • 旧「アイテム」の代替機能としてマジックカプセル・システムを導入
      • 効果は「ピンチでFP全快」です。
  • ワールドマップのカラー化(sp2.0)
  • ユリル編に隠しボスを追加(sp2.0)
    • ユリルのバトルスキルの性能&エフェクト調整(秋・冬精霊分)
  • ステージ途中棄権機能、通称自爆機能を追加……「F2」です。(sp2.0)
  • 2008/1/15ころまでに報告された不具合の修正。(sp2.0)
    • 全てのバグの修正まで手が回りませんでした。申し訳ないです。
    • 2月15日までに報告受けた分は残りは2月中に解決できるよう努力いたします。
  • 変更点、他にもたくさんあった気がするのだけど、まとめ切らないので後で追記しますm(_ _)m

詳細はココココなどでも。

アップデートパッチHalf-SP2.06のダウンロード

アップデートパッチの使い方

アップデートパッチの使用法は、
1.アップデートパッチを起動(アイコンをダブルクリック)
2.『よろしければ「はい」を押してください』と出るので、OKなら「はい」を押す。
3.「差分を適用するフォルダを入力してください」と出るので、
「参照」をクリックし、「quaternion.exe」が存在するフォルダを指定します。
買ったままの状態であれば、「Quaternion_ハーフ」というフォルダ名のはずです。
4.「OK」を押すと、更新が始まります。これでアップデートは完了です。

なお、このパッチはハーフ版のどのバージョンに適用しても、
常に最新版になるようにできています。
例えば、買ったばかりのハーフ版でも、SP1を適用済みのハーフ版でも、
上記の操作で「SP2.0」相当にまでバージョンアップされるというわけです。

ハーフ版アップデートパッチ Half-SP3.0(2008.3.14予定)

以下の項目は実装を予定しているものです。

  • マナチェインにユニタリーブーストボーナスを付加。
  • ユラウの4番めのヒーロー技を追加
  • キャラ専用素材アイテムの準備
  • アイテムログ機能の復活
  • アナザーストーリー「真琴と真樹の物語(仮)」を追加
  • ザコ敵が2系統追加(天使兵&ぶらっくにょん)?
  • BGMを追加?
  • ストライクフォースを選べるようにする?
  • ユリル主人公のボスラッシュモード実装?

実装できる項目数は体調やG県の気候などの要因によって変化いたしますが、がんばります。

今後のアップデート予告

アップデートは今後も、
完成版マスターアップの直前まで続けてまいります。

ご意見ご感想等ありましたら、以下のメールアドレスからご連絡ください。
今後アップデートしてほしい内容についてのご提案も受け付けております!
また、不具合についても、ご連絡いただければ
次回or次々回のアップデートで対応させていただきます。

  • ゲームに対するご意見、ご感想、ご提案、バグ報告
    • support ☆ kujin.net(☆を@に)

過去のアップデート情報履歴

Hal版アップデートパッチSP1.75(2008.1.19)

  • ユリルのバトルスキル16種(秋・冬・歌・?)をリニューアル(sp1.75)
  • 精霊とカインのリヴァーサルフォースに専用カットイン追加(sp1.75)
  • 幼少ユラウ・幼少ユリル・その他2キャラに立ち絵を追加(sp1.75)
  • ステージセレクト画面でスクロール処理を行うように(sp1.75)
  • ステージセレクト直後にエフェクトを追加(sp1.75)
  • データ読み込み性能を若干向上(sp1.75)
  • イベントのメッセージ欄を上に3ピクセル拡張(ルビが見やすく)(sp1.75)
  • 不具合修正(sp1.75)
    • イベントの誤植を気づいただけ訂正
    • チュートリアルでの漢字タイトルがおかしかった不具合を修正
    • アビリティのコスト差分表示がおかしかった不具合を修正
  • ユリルのバトルアビリティ16種追加(sp1.5)
  • ユリルのバトルスキル8種(春・夏)をリニューアル(sp1.5)
  • フロアインジケータのバランス調整(sp1.5)
  • カイン、精霊のRF絵を追加(sp1.5)
  • 回想シーンで使用するキャラ立ち絵の追加(sp1.5)
  • チュートリアルを一新(sp1.5)
    • ユリル編専用のチュートリアルが追加
  • 不具合修正(sp1.5)
    • アビリティの入手状況がリセットされてしまう不具合の修正
    • ユリルのアビリティーマナ消費しない不具合の修正
    • 昔のID、PASSでスコアネームを登録しようとするとフリーズする不具合の修正
    • ミッションの「エキストラフロア全制覇」が誤った状況で達成されてしまう不具合の修正
  • その他、細かい修正(sp1.5)
    • ステージクリア時のエフェクトで、ユリル編ではユリルの絵が最後になるように変更
    • サウンドの初期音量設定を調整(BGM16→14/SE16→12)
    • いろいろ誤植を修正("destruction"のスペルが、"distraction"になっていた、など)
  • 体験版&ハーフ版のセーブデータを合成コンバートできる機能を追加(sp1.2)
    • savedataフォルダに体験版のセーブデータ("4_sys_verXX.sav"など)を
      入れてから起動することで、ハーフ版と体験版のセーブデータを合成して引継ぎを行います。
    • 上の操作は必ずHalf-SP1.2を適用したゲームを起動する直前に行ってください。
    • 合成法則はコチラをご覧ください
  • ユリル編でバトルスキルが成長しない不具合の修正(sp1.2)
  • 試作したユリル用バトルアビリティを6個追加(sp1.2)
  • ユラウ編で使用できたRED-CARDのうちハーフ版に無かったものを再配置(sp1.2)
  • その他、細かい修正(sp1.2)
    • メッセージボードの不透明度とカインのセリフのフォント色を見やすく調整
    • マナマテリアル・リィンクリスタルのあまりにも低すぎた出現率を修正
    • 第2章ボス、春の幾何精霊のパラメータを初回撃破するまで少し弱めに
    • 冬の幾何精霊の召喚時威力を強化
  • ユラウ編のチュートリアル(ストライク・ストライクフォース)でフリーズする不具合を修正(sp1.1)
  • 一部イベントシーンの演出を調整。(sp1.1)
  • オンラインスコアランキングのWeb版稼動(sp1.1)
  • ユニタリーブーストのリミットが表示と一致しない不具合を修正。(sp1.0)
  • ユリル編のラスボス戦を終わらせるヒントを挿入。(sp1.0)
  • エンハンス(パラメータ強化)の制限レベルを変更。(sp1.0)

合成コンバートについて

体験版とハーフ版のセーブデータを以下のように合成いたします。

ユラウ編のクリア回数足し合わせる
被ダメ足し合わせる
与ダメ足し合わせる
ユニタリーの最大値多いほうを適用
敵倒した数足し合わせ
一発の最大ダメ多いほうを適用
ヒーローモード発動時間足し合わせ
プレイ時間足し合わせ
リフレクション入手数多いほうを適用
スキルの経験値一つ一つ判定 多いほうを適用
ステージの最大LV一つ一つ判定 大きいほうを適用
ステージの最大クリアLV一つ一つ判定 大きいほうを適用
アビリティーのLV一つ一つ判定 大きいほうを適用
アビリティー、スキルの使用回数一つ一つ判定 大きいほうを適用
ユーザーアカウント情報HALFの方(無ければ古い方、それもなければデフォルト)
所持マナ一つ一つ判定 足し合わせ
ユラウ、ユリル編のパラメーター一つ一つ判定 大きいほうを適用
ユラウ、ユリル編の経験値一つ一つ判定 大きいほうを適用
所持スキル一方ででも手に入れたほうは入手
パーティー情報、クリア情報一番進んでいるデータの方を適用
アビリティー、スキル、RCのLv一つ一つ判定 大きいほうを適用
チュートリアルの状況HALFの方を適用
アビリティーの装備状況何も装備していない状態にリセット
スコアHALFの方を適用

体験版アップデートパッチSP14(2007.10.13)

  • エリア移動時にスコアの途中経過表示
  • エリアごとのスコアリザルトを表示
  • ステージセレクトにはじめて突入した際にシステム説明追加
  • ストーリー選択画面を追加
  • ユリル編序章追加
  • スコアランキングの機能を強化、webで詳細な情報が閲覧できるように(サービス未開始)
    http://kujin.net/4_sp14.lzh

体験版アップデートパッチSP13(2007.10.6)

  • スコア計算式の変更
    • 出現アイテムによるスコアの有利不利を取り除きました
    • RED-CARD使用によるスコア増加率を強くしました
    • より、ストイックなゲームコンセプトになったと思います。
  • 全体的なバランス調整
    • PartyLvが若干あがりやすくなりました。
    • パラメータを上昇させやすくなりました。
  • 敵撃破時にマナを落とすように&七色めのマナを実装
    • 旧バージョンと比べてパラメータを上昇させやすくなり、リトライのメリットが増えました
  • サーバープログラムの刷新
    • 新しいアップデートパッチが出る際に通知する機能を追加しました
    • 旧バージョンで一定値以上のスコアが表示されない不具合が直ってます。
  • 一部用語の表記を変更
    • TF→PLAYER LEVEL(Lv)
    • (ステージの)LV→STAGE LEVEL(Lv)
  • アイキャッチ絵追加
  • リバーサルフォースリニューアル
  • 11ステージめを隠し扱いに変更
    • STAGE Lv1000以上で挑戦することを前提とするステージになりました
    • 必ず隠しボスが出現します
  • スコアに関わる大幅な仕様変更に伴い、SP13では新規にスコアランキングを開催いたします。
    • SP12終了時点での最終スコアランキングは、当サイトにて半永久的に表彰させていただきます。たくさんのご参加ありがとうございました。SP13もよろしくお願いいたしますm(_ _)m
    • スキルやアビリティの成長状況などはSP13以降もそのままです。安心してアップデートください。

体験版アップデートパッチSP12(2007.08.17)

  • メニュー系インターフェイスの大幅な改良
  • 仲間の必殺技「ストライクフォース」を実装。
  • ステージに仕掛けを実装(動く床、滑る床、落ちる岩など)

体験版アップデートパッチSP11(2007.07.06)

体験版アップデートパッチSP10(2007.06.23)

  • バトルの画面のインターフェイス一新
  • 「仲間アシスト」機能を搭載
  • 装備アイテム復活!!!
  • リザルト画面をあたらしく
  • 基礎パラメータを項目選んで上昇できるように。
    http://dps.kujin.net/?day=20070623

体験版アップデートパッチSP9(2007/6/8)

  • 新バトルスキル4種追加
  • ヒーロー技の習得が可能に
  • RISK制の導入
  • ステージセレクトの表示内容を充実
  • イベントモードのON/OFFを切り替え可能に
  • バトルアビリティに「RED-CARD」カテゴリを追加
  • ストーリーパートに新フォント追加、
     ドロップシャドウ適用、バックログ搭載
  • ダメージフォントとエフェクトの刷新

詳しくはこちらのblog記事をご覧下さい。
http://dps.kujin.net/?day=20070609

体験版アップデートパッチSP8

  • バトル等インターフェイス一新
  • イベントパートに立ち絵が追加
  • サンクリ頒布のもの(SP8)にイベント絵を20枚ほど追加

体験版アップデートパッチSP7

体験版アップデートパッチSP6

体験版アップデートパッチSP5

  • 「ステージ」の仕様変更
    • ステージクリア後に同じステージに再挑戦できるようになりました。
  • 各ステージの最短TFを表示
    • バトルログに記録済みの各ステージの最短TFを、
      ステージ選択画面からも確認できるようになります。
  • ユニタリーブーストの表示変更
  • クロスオーバーに無敵時間を追加
  • 無敵状態を表示
    http://dps.kujin.net/?day=20070310

体験版アップデートパッチSP4

  • 2Dフィールドの導入
    • ステージ中のエリアが前後左右に接続しており、
      戦闘後にどちらに進むかを決定します。
      2Dフィールドは毎プレイごとに自動生成されます。
  • 宝箱の表示
    • バトル後にアイテムを入手する場合、
      宝箱を表示するようになりました。
  • アイテムの自動装備
    • エリアクリア毎に装備指定の画面を表示していたのを廃し、
      指示がない限り前回と同じものを装備するようにしました。
      装備品を変更するには非戦闘時に「X」キーを押します。
  • 高低差エリア
    • 高低差のあるエリアを実装しました。
  • クリティカルの持続
    • 「クリティカル」成立からしばらくの間、
      続く攻撃にもクリティカルのダメージ倍率が適用されます。
  • クロスオーバーの個別ボーナス
    • クロスオーバー成立時はユニタリーブーストのボーナスとは別に、
      攻撃ダメージ自身にもボーナスが付加されるようになりました。

体験版アップデートパッチSP3

  • 素材一括読み込みオプションの搭載
    • (起動画面で「素材一括読み込みをします」にチェックをいれて
      ゲーム起動すると最初に全ての素材のローディングを行います。
      ゲーム中でのローディングがなくなります。
      ただしメモリを500MB程度必要とします。)
  • ユラウのバトルスキルを3つ新規追加
  • 全バトルスキルに新規攻撃エフェクトを追加
  • RF終了時のエフェクトを追加
  • ステージの最短TF記録をバトルログで閲覧可能に
  • イベントシーンの更新

体験版アップデートパッチSP2

  • 「ボスミッション」の実装
  • 「リヴァーサルフォース」の追加(10種類)
  • 「リヴァーサルフォース」の改装(既存のRF全て)
  • 今月末公開予定の「無料体験版」の内容を先行収録
    • (ボスラッシュがタイトルから選択できるようになりました
      ただし、ある程度ゲームを進めないと登場しません )
  • 読み込みの高速化
  • クリティカルについてのチュートリアルを搭載
  • エリアクリア時に左上にLVとTFを表示
  • 一部の敵攻撃エフェクトを見やすく
  • バトルログでバトルスキルの一覧を閲覧可能に
  • 全体的なゲームバランスのさらにさらなる再調整
  • イベントセリフ等のさらにさらなる磨き上げ
  • Exステージ登場&消滅時のダイアログ改訂
  • ミッションの表示の誤りを訂正
  • 仲間のバトルスキルの成長曲線を見直し

体験版アップデートパッチSP1

  • パッドコントロール対応
  • 「リヴァーサルフォース」の実装
  • 仲間のバトルスキル装備が可能に
  • 必殺技のエフェクトを強化
  • バトルログ機能の強化
  • アイテム装備画面のアシスト機能追加
  • 戦闘中のカメラの位置調整
  • 最終ステージの重要な仕掛けを実装
  • 隠しボス(?????)の完全な実装
  • 全体的なゲームバランスの再調整(さらに)
  • イベントセリフ等の磨き上げ(これもさらに)

体験版アップデートパッチ「高速化パッチ」

  • 経験値大量入手以降、バトルがもたつく現象の解消。
  • 読み込み速度の向上
  • アイテム装備画面での自動ソート
  • EXステージの出現表示ダイアログ
    • (現時点でも条件を満たせばEXステージは出現しますが、
      出現を伝えるダイアログを表示させるのを忘れたため(爆)
      発見が困難な状態となっております )
  • 特定の条件下でステージ「忘却の機神」のイベントを
    進めた際に発生する不具合の解消
  • 全体的なゲームバランスの再調整
  • 一部の攻撃にSE追加
  • イベントセリフ等の磨き上げ
  • キャラウィンドウの一新
  • ボスインジケータにボス名を追加、HP%の挙動も調整
  • 読み込み画面(NowLoading)のレイアウトを変更?


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Last-modified: 2008-03-12 (水) 21:21:10 (169d)

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